Aproape 70% dintre elevii cu vârste între 10 și 14 ani joacă zilnic jocuri online, iar unul din trei a consumat alcool cel puțin o dată, în timp ce 13% au încercat să fumeze cel puțin o dată. De asemenea, cei care au fumat sau băut alcool spun că au avut prima experiență în jurul vârstei de 10 ani, iar dependențele digitale sunt deja o parte integrantă a vieții lor — 69% dintre copii petrec zilnic timp jucând jocuri online, iar 8% se implică în jocuri unde se pot câștiga sau pierde bani, conform unui studiu realizat de organizația World Vision România.

Studiul a examinat consumul de alcool, fumatul, drogurile, substanțele etnobotanice, jocurile online și cele de noroc, precum și factorii socio-emoționali care pot crește riscul acestor comportamente.

În cazul consumului de alcool, constatările arată că:
(aflăm date concrete despre faptul că mulți copii au consumat alcool, dar detaliile nu sunt specificate în fragmentul de aici).

Pentru fumat, rezultatele indică că:
(aceeași situație – nu sunt oferite detalii specifice în această porțiune).

Potrivit studiului, în privința drogurilor, 1% dintre participanți au declarat că au consumat marijuana sau hașiș, debutul mediu fiind la vârsta de 10 ani, iar 3,4% au experimentat droguri de mare risc.

„Probabilitatea de a consuma substanțe este de două ori mai mare la copiii care se percep ca fiind foarte săraci sau foarte bogați”, se menționează în comunicatul de presă.

Despre jocurile online și jocurile de noroc:
„Analizele statistice au evidențiat corelații semnificative între comportamentele adictive — un copil expus unui tip de risc are o probabilitate mult mai mare să manifeste și alte comportamente nocive, ceea ce indică vulnerabilități emoționale și lipsa unor factori de protecție”, au explicat autorii studiului.

Metodologia a implicat completarea unui chestionar inspirat din instrumente internaționale, în special din proiectul european de cercetare asupra consumului de alcool și droguri în școli, denumit ESPAD. În plus, data a fost colectată online, în condiții de anonimat, printr-un link securizat distribuit în școli care au acceptat participarea elevilor între 10 și 14 ani.

Sursa articol

Sursa: G4Media