Nvidia lansează DLSS 5 în 2026: Grafică îmbunătățită cu inteligență artificială, dar cu riscuri
Producătorul de plăci video Nvidia va lansa tehnologia de generare a imaginii DLSS 5 în toamna anului 2026. Noua versiune promite îmbunătățiri semnificative în grafica jocurilor, folosind inteligența artificială pentru a adăuga detalii, iluminare și materiale fotorealiste. Companii mari precum Bethesda, Capcom, Ubisoft și Warner Bros. Games vor suporta noua tehnologie, urmând să fie implementată în titluri precum „Resident Evil Requiem”, „Starfield”, „Hogwarts Legacy”, „Assassin’s Creed Shadows” și „The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”.
Ce aduce nou DLSS 5:
DLSS 5 nu se limitează la îmbunătățirea rezoluției și generarea mai multor cadre, ci intervine în procesul de compoziție vizuală. Nvidia susține că modelul său de „neural rendering” acționează asupra pixelilor în timp real, adăugând elemente fotorealiste. Potrivit companiei, rezultatul nu este doar o imagine mai clară, ci una care se apropie de efectele vizuale din cinematografie. Tehnologia va permite dezvoltatorilor să controleze intensitatea efectelor AI, astfel încât să nu se piardă controlul creativ.
„DLSS 5 combină randarea realizată manual cu AI generativ pentru a oferi un salt dramatic în realism, păstrând în același timp controlul creativ al dezvoltatorilor”, a declarat Jensen Huang. Nvidia consideră că această abordare îi oferă un avantaj competitiv față de rivali precum AMD și Intel, în special într-o piață unde performanța brută a plăcilor video nu mai justifică prețurile ridicate. DLSS 4.5 era deja favorizat pentru îmbunătățirea detaliilor și generarea de cadre. Cu DLSS 5, Nvidia vrea să transforme acest avantaj într-un monopol estetic, îmbunătățind vizual experiența de joc.
Critici și controverse:
Cea mai importantă critică adusă lui DLSS 5 este riscul înlocuirii stilului artistic original al jocului cu un realism artificial, generat de inteligența artificială. Din cauza acestui aspect, personajele din unele jocuri par nenatural finisate și apropiate de estetică imaginilor AI. O parte din publicul pasionat de detalii se teme că jocurile ar putea deveni prea artificiale, îndepărtându-se de intenția vizuală inițială a creatorilor.
Totuși, există și reacții pozitive, care citează Digital Foundry și menționează o tehnologie transformatoare, care schimbă iluminarea și profunzimea scenelor. Unii experți consideră că DLSS 5 ar putea deveni viitorul randării hibride, în timp ce alții sunt de părere că grafica jocurilor va fi construită statistic de AI, îndepărtându-se de intenția vizuală originală.
DLSS 5 va ajunge pe piață cel mai probabil în toamna anului 2026.
Sursa: Playtech.ro

Fii primul care comentează