Controversele legate de premiile The Game Awards 2025 s-au intensificat înainte ca evenimentul să aibă loc, generând discuții asupra procesului de nominalizare și modul în care sunt evaluate jocurile video. Unul dintre cei mai vocali susținători ai acestor critici este streamer-ul canadian Michael „Shroud” Grzesiek, care a criticat lista de nominalizări și modul în care anumite titluri sunt apreciate în industrie.
Modul în care a ajuns Arc Raiders în centrul scandalului
Dezvoltat de Embark Studios, jocul Arc Raiders a fost apreciat de comunitate la lansare, câștigând rapid popularitate în rândul pasionaților de multiplayer competitiv. Cu toate acestea, în lista finală a nominărilor, acesta a primit doar o mențiune în categoria Best Multiplayer, fiind exclus din competiția pentru Game of the Year, unde sunt nominalizate titluri precum Clair Obscur: Expedition 33 și Death Stranding 2.
Shroud s-a exprimat public despre această situație, indicând că jocul a fost ignorat din cauza preferinței pentru experiențele single-player și a percepției că voturile favorizează jocurile mai „narative”. El a accentuat faptul că majoritatea voturilor sunt influențate de comunitatea mai restrânsă a jucătorilor de multiplayer, ceea ce limitează șansele jocurilor axate pe multiplayer.
Controversele privind tehnologia AI și modul de evaluare
Un element cheie al scandalului îl constituie utilizarea tehnologiei inteligenței artificiale în vocile din jocul Arc Raiders. S-a descoperit că unele voci din joc sunt generate cu ajutorul AI, ceea ce a stârnit dezbateri despre implicarea etică și originalitatea în industria jocurilor.
Shroud a comentat această situație, spunând că lumea nu este încă pregătită pentru AI în jocuri. El a lăudat, totodată, eforturile artistice ale jocului, dar a subliniat că lipsa unei nominalizări la categoria Audio Design reflectă o posibilă influență a acestei tehnologii asupra deciziilor de premiere. În opinia sa, această metodă ridică semne de întrebare asupra integrității procesului de jurizare.
Probleme legate de sistemul de votare și percepția despre corectitudine
Reacțiile lui Shroud asupra sistemului de votare al galei rezonează cu alte critici din industrie, care privesc percepția lipsei de transparență și credibilitate a premiilor. El a afirmat că toate premiile par să fie aranjate, iar voturile nu reflectă întotdeauna preferințele reale ale comunității.
De asemenea, comentatorul a ironizat nominalizarea jocului Donkey Kong Bananza la categoria Game of the Year, sugerând că popularitatea jocului nu justifică câștigarea unui trofeu major. În plus, el și-a exprimat convingerea că, în mod realist, jocurile precum Clair Obscur sau Kingdom Come: Deliverance 2 sunt favorite pentru premiile principale.
Rezumat și importanța monitorizării evoluțiilor
Evenimentul The Game Awards 2025 promite să fie un punct de cotitură în modul în care industria valorizează și premiază jocurile video. Reacțiile din cadrul comunității și ale creatorilor precum Shroud evidențiază necesitatea unei monitorizări continue a procesului de selecție și a relevanței finaliste. Este esențial să rămânem informați pentru a înțelege mai bine impactul tehnologiilor emergente și modul în care acestea influențează recunoașterea valorii în industria jocurilor.

Fii primul care comentează