Un nou joc video, intitulat „Samson”, promite o experiență brutală de supraviețuire într-un oraș plin de pericole, cu o datorie care apasă constant pe umerii protagonistului. Dezvoltat de Liquid Swords, jocul va fi lansat pe Steam și EGS pe 8 aprilie, oferind o abordare inedită a genului open-world crime saga.
nn
Jucătorii din „Samson” vor începe fiecare zi cu o sumă de bani de strâns și un număr limitat de puncte de acțiune pentru a-și planifica activitățile. Misiunile principale se vor lupta pentru prioritate cu job-uri lucrative. Abandonarea unei misiuni ar putea atrage colectorii de datorii, gata să-i ia banii protagonistului.
Provocări financiare și decizii dificile
„Samson” a fost inițial gândit ca un joc de acțiune RPG mult mai amplu. Însă, dificultățile financiare au forțat echipa să reducă din ambiții. Christofer Sundberg, fost lider în dezvoltarea jocurilor „Just Cause” și „Mad Max”, a explicat că aceste restricții au necesitat o remodelare a proiectului.
nn
„Realitatea industriei ne-a lovit anul trecut, și am concediat jumătate din echipă. Nu am făcut o ‘restructurare’, nu am făcut ‘optimizări organizaționale’ sau orice altceva folosește toată lumea, am concediat jumătate din echipă. Și aceștia erau prietenii noștri, și asta a durut”, a declarat Sundberg.
nn
În urma acestor schimbări, reducerea datoriilor zilnice a devenit structura principală a jocului. Această abordare a fost inspirată de un designer din echipă, Niklas Norin, un mare fan al jocurilor dificile tip „Elden Ring”.
Lupte Corp la Corp și O Lume Fără Arme de Foc
Sistemul de luptă din „Samson” se concentrează pe lupte corp la corp, renunțând la armele de foc. Această decizie a fost o consecință a reducerii bugetului, dar a dus la o experiență mai concentrată. Sundberg a subliniat că „Samson” nu este un joc care simplifică lucrurile.
nn
În orașul Tyndalston, doar cei mai periculoși membri ai bandelor și polițiștii au acces la arme de foc. Fuga și explorarea labirintului de străzi și alei devin strategii cruciale pentru supraviețuire.
nn
Jocul va folosi o abordare mai „directă” față de lumea jocurilor open-world crime. „Cred că există un spațiu pentru noi acolo, și acolo vreau să ajung”, a spus Sundberg, comparând „Samson” cu filmele de acțiune clasice, cu durate mai scurte.
nn
La lansare, în ciuda deadline-ului iminent, echipa Liquid Swords nu va apela la „crunch”. „Suntem prea bătrâni pentru asta”, a adăugat Sundberg.
nn
Presiunea este mare, însă. Sundberg a mărturisit că nu a fost niciodată mai emoționat pentru o lansare de joc, subliniind că are foarte multe de pierdut. „Samson” va fi lansat pe 8 aprilie.

Fii primul care comentează