NVIDIA DLSS 4.5 promite o experiență grafică superioară pe PC
NVIDIA lansează o nouă versiune a tehnologiei sale de upscaling DLSS, intitulată 4.5, care vizează o îmbunătățire semnificativă a performanței și calității grafice în jocurile pentru PC. Această actualizare aduce funcții noi, inclusiv un sistem dinamic de generare a cadrelor și îmbunătățiri ale algoritmilor de super rezoluție, cu scopul de a optimiza experiența vizuală și de a valorifica la maximum capacitățile plăcilor video, inclusiv pe monitoarele cu rate de refresh mari.
Noua versiune include „Dynamic Multi Frame Generation”, o funcție care adaptează generarea de cadre în funcție de performanța plăcii video și de rata de reîmprospătare a monitorului. Scopul este echilibrarea fluidității, clarității și latenței. Cu alte cuvinte, sistemul ajustează automat numărul de cadre generate pentru a umple diferența dintre performanța nativă a plăcii video și capacitățile ecranului, indiferent de rata de reîmprospătare.
Modul 6X pentru plăcile RTX 50 Series
Pentru seria de plăci video GeForce RTX 50, NVIDIA introduce un nou mod numit „Multi Frame Generation 6X”. Această funcție permite generarea a până la cinci cadre suplimentare pentru fiecare cadru redat nativ. Potrivit companiei, tehnologia ar putea îmbunătăți semnificativ performanța, în special în jocurile 4K cu path tracing. De exemplu, trecerea de la modul 4X la 6X ar putea crește numărul de cadre pe secundă cu până la 35% pe plăcile din seria RTX 50. NVIDIA susține că, împreună cu tehnologia Reflex, latența rămâne redusă, aspect esențial pentru jocuri rapide.
NVIDIA subliniază că aceste îmbunătățiri sunt concepute pentru a optimiza performanța pe diverse tipuri de monitoare, inclusiv cele 4K la 240Hz OLED și cele 1080p și 1440p cu rate de reîmprospătare ridicate. Astfel, DLSS 4.5 nu este doar o demonstrație tehnologică, ci o încercare de a transforma plăcile RTX 50 în hardware capabil să valorifice monitoarele performante.
Calitate vizuală îmbunătățită și suport pentru jocuri noi
Pe lângă îmbunătățirile de performanță, DLSS 4.5 aduce și îmbunătățiri ale calității imaginii. Noul model de super rezoluție, bazat pe o generație a doua de transformatoare, a fost antrenat pe un set extins de date. Ar trebui să reducă efectele de „ghosting”, „shimmering” și să ofere o stabilitate temporală mai bună, mai ales în modurile Performance și Ultra Performance.
Potrivit NVIDIA, DLSS 4.5 Super Resolution ar putea oferi rezultate comparabile sau chiar superioare imaginii native în anumite scenarii. Compania explică faptul că noul model lucrează direct în spațiul liniar, permițând o redare mai precisă a iluminării și a contrastului. Mai multe jocuri vor beneficia deja de noile capabilități, precum ARC Raiders cu update-ul Flashpoint și Marvel Rivals Season 7, care pot fi îmbunătățite cu DLSS 4.5 Super Resolution. La GDC au fost anunțate 20 de jocuri care vor include suport pentru tehnologia DLSS 4.5.

Fii primul care comentează